《梦幻西游》捉鬼任务的时间条件详解

《梦幻西游》捉鬼任务的时间条件详解

钟馗抓鬼任务,可以说是梦幻家喻户晓的任务了!作为深受大家喜爱的任务,有人以职业抓鬼为生,有人以带别人抓鬼为生.而绝大部分的普通玩家,也都以抓鬼为消耗双倍时间的主要途径,那么你想不想提高抓鬼的效率呢?想不想在同样的时间内完成更多的抓鬼任务呢?

首先,我们要了解一些抓鬼任务的基本设置,抓鬼任务属于奖励叠加任务,也就是说抓第二只鬼得到的经验和金钱比第一只鬼高,第三只鬼比第二只高,以此类推,10只为一轮,完成一轮抓鬼任务队长会得到一件物品奖励,队员则有20%的机率得到物品奖励。

一、具体介绍

1、抓鬼任务中,鬼的等级由队员的平均等级决定,鬼的抗性由队长的任务次数决定!相信大家也都知道,同等级抓鬼时,当队长抓到第10只的时候,主怪的血量、伤害、防御都会提高了不少吧,重点就在这里,很多人为了获得第10只鬼的物品奖励,特地错开各个队员的任务次数,轮到谁第10只鬼就给谁带,这样确实能保证每个队员都能拿到物品奖励,殊不知这样做却无形之中增加的任务的难度。

2、上图是完全相同的队伍抓鬼的图,图1中队长的任务次数是第1只鬼,图2中队长的任务次数为第5只鬼,图3中队长的任务次数为第8只鬼!第10只鬼,主怪除了血量、防御提高了不少,连伤害也是惊人的。而且小怪也是恐怖得很,等级比较低的玩家或许没压力,但高等级玩家就不同了,高等级玩家抓鬼,小怪也是会门派法术的。当队长带到第7只以上的时候,经常无法一回合清完小怪。那么我们要如何提高抓鬼的速度呢?说白了,就是避开厉害的鬼,让任务次数低的号当队长。

3、看上面的两副图,同一个队伍,如果我给第一幅图的号当队长,鬼会很好杀,因为是第一只鬼,如果我给第二副图的号当队长,鬼就会变得很恐怖了,伤害、防御、气血都会提高不少。

4、关于如何让队伍中各个队员的任务次数错开!一般抓鬼的时候,如果一起去领任务,那么所有队员的任务次数都是一样的,而抓鬼任务一但下线,任务次数就会重新计算,所以,我们只要抓到第5、6只的时候,一个号下线重上就可以错开任务次数了。

5、很少和别人一起组队抓鬼,朋友不在线的时候经常是自己开三个号三人抓鬼的,连阵都不开(其实是因为三人开不了阵)我一般都是大唐号在带队,带杀完5只后,魔王号下线重上,然后换魔王号带,魔王号下线后任务次数就会重新刷回第一只鬼,这个时候给魔王号带,鬼就会变得好杀很多了,而当魔王号带完5只后,大唐号又刚好是第一只了,就换回大唐号带,这样子一来就能保证每次杀的鬼都不会很难杀了。

6、让任务次数低的号当队长,会不会影响到队员得到的经验和金钱奖励啊,其实不会的,抓鬼任务的奖励是每个队员独立计算的,鬼的难度和队长任务次数有关,而奖励则是和自己的任务次数有关。

7、打个比方,一个队伍在抓鬼,队长的任务次数是第2只鬼,队员2的任务次数是第10只鬼,那么杀完这只鬼后队员2得到的奖励会比队长高,因为队员2的任务次数是第10只鬼,并不会因为队长杀的是第2只鬼而降低。

8、接下来说说如何把这个方法应用到在游戏里,一般大家在游戏里,抓鬼的时候,如果你是双开或多开的,则直接抓完5只后一个号下线重上,刷新下任务次数,然后再换给这个号带就可以了。

9、如果自己单开,和朋友一起抓鬼的话!可以在抓鬼之前先和朋友说明白,当你带完5只后你朋友下线重上,换你朋友带。

10、如果一开始的时候是你朋友在带队,则可以给你的朋友带完5只后你下线重上,换给你带。

11、如果是和陌生人抓鬼的话,还是不建议用这个方法了!毕竟要讲明白这个道理要花不少时间。

12、你每次都让任务次数低的号带队,那岂不是错失了第10只鬼的物品奖励了吗。

13、其实拿不拿第10只鬼的物品奖励,完全看个人的想法,有些人觉得抓第10只鬼时当队长,运气好的时候,得件环的话就能小发一笔了,但在我看来,抓第10只鬼不当队长,让鬼的难度变低一些,抓的速度快点,一小时多抓几只,得的钱和经验也不差到哪里,况且抓第10只鬼时不当队长也是有20%几率得物品的(就算你当队长来抓第10只鬼,拿的物品也不一定是环啊!花,暗器什么的)。

14、很多人在抓鬼的时候都喜欢选择多花点钱,使用天眼通符来获得鬼的正确坐标,来达到节省时间,多抓鬼的目的。大都也认为多抓几只鬼得的金钱和经验奖励绝对比用掉的天眼值,其实不抓第10只鬼也是同一个道理,怎么理解就看各人的想法了。

15、如果你很喜欢拿第10只鬼的物品奖励,那么也是很容易的哦!例如,A和B一起抓鬼,领了任务后A带完5只鬼,然后B下线重上,换给B当队长,B抓完四只,要去抓第5只的时候A就刚好是第10只,如果你想100%获得物品奖励的话就给A带,如果你想让鬼变得容易杀一点,但只有20%的几率获得物品的话,就继续给B带,下只鬼再给A带,不知道这样说,同学们能不能理解。

二、降低鬼的血量

1、关于降低鬼的血量,相信很都同学都已经知道了的,就是队长的武器。

2、上图是完全相同的队伍抓同一只鬼,图一中队长带的是120级的武器,图二中队长带的是60级的武器。图一中主怪的血量比图二高了2040点,如果换成更底级的武器或干脆不带武器,鬼的血量将会更底。物理系和法系不带武器将会影响到输出(武器伤害也是能提高法伤的)所以,建议给封系或辅助系带队,不带武器,可以降低鬼的血量,提高抓鬼的速度,由于抓鬼队长不带武器也是属于老话题了,所以就不多作介绍了。

3、怎么说呢?当站在你对面的是马面的时候,你是不是觉得你的法宝宝表现欠佳了呢,当你面对牛头是时候,你是不是觉得你的横扫很不给力了呢。

4、抓鬼任务,主怪共5种造型,每种都有不同的特点,僵尸除了血特别多外,没什么特别(血真的是很多啊)牛头防高,血量中等。马面抗法,血量中等。骷髅怪物理伤害和躲避力很高,血量偏少,防也比较低,攻宝宝经常打不中他。野鬼血很少,但物理防御和法术防御力都很高很高。

5、当你的法宠秒马面秒不出理想的伤害的时候,是不是防御一下,让给攻宠去打更省时间呢,当你的攻宝宝砍牛头砍不出血的时候,是不是“偷懒”一下更合适呢。发现,很多时候,封系或辅助系没事干的时候,就会冲上去平砍一下,偶尔过过瘾可以,但是经常这样干的话就太浪费时间了,因为你的输出太低了,很可能你砍僵尸马面什么的能砍出500 血,但对比起攻宝宝1500 的输出时,你便显得不足了。

6、很多人会可能说,即使打不出理想的伤害也是可以创造输出的啊!伤害再低也是输出,本来需要6回合的战斗,有我加入的话,可能5回合就可以结束了,但是,你不要忘了,你节省的是回合数,浪费的是时间。我们这样想,当面对一只马面的时候,只给物理系和攻宝宝杀,法系和法宝宝防御,假如需要6回合,每回合20秒,共是120秒杀完。如果攻系和法系一起杀,5回合能杀完,每回合30秒的话,那么一共需要150秒,节省回合数并不等于节省时间。

7、看清楚鬼的属性,只交给输出高的单位杀,才能有效率,当你的输出低到一定程度的时候,你创造的输出便没意义了,只是在浪费时间。

8、和别人一起抓鬼的时候,经常会遇到带着满天花雨套装的大唐或者力DF、力盘丝什么的,不得不承认满天花雨套装很强悍,带上两个嗜血幡法宝,运气好,人品爆发的时候一回合能攻击三次并触发三次满天花雨,假如正常伤害是1500的话,一回合能达到7000 的输出,但是太费时间了,就算你每次都人品爆发,触发三次满天花雨,效率也没横扫那么高,横扫两回合能用一次,扫一次只需要5秒钟左右(以带刀的剑侠客为例)而三次平砍 三次满天花雨需要的时间绝对超过25秒钟,抓鬼不是PK,PK的时侯是不计较时间,尽可能多给对手造成伤害,而抓鬼的时候是需要考虑到效率问题的。说到攻击时间,不得不提到另一点,就是攻击动作,游戏里很多召唤兽的攻击动作很慢,比如炎魔神、鬼将、大力金刚等等,也有很多召唤兽攻击动作很快,比如海毛虫、芙蓉仙子、巡游天神,攻宝宝毕竟每回合只攻击一次,效果不怎么明显,但是人物就不同了,大唐和狮驼使用技能时,经常一回合要攻击好几次,变一张攻击速度快的卡片也是可以提高效率的,一张海毛虫卡片并不比一张黑山老妖卡片差。

9、抓鬼时有这么一个设置,当队伍中的5个队员均来自不同门派时,完成任务后可以额外获得10%的金钱和经验加成(没错,这就是传说中的5门派抓鬼)也就是说5门派的队伍抓10只鬼获得的经验相当于非5门派抓11只鬼获得的经验。

10、带上封系和辅助系,保证队伍中各个队员不出现两个相同的门派,也是能提高效率的那么带上封系会不会使抓鬼的速度降低呢?其实不会的,封系一般没什么攻击能力,但是他会使用封印技能(不然怎么会叫封系呢)只要把鬼封住了,也是能提高抓鬼的速度的,因为鬼的攻击、释放法术也是要消耗时间的,把鬼封住不让他动,能提高不少时间。前提条件是队里的封系能不能把鬼封住!如果老是封不中的话,也是等于变相地在浪费时间罢了!所以,封系的同学们,想去抓鬼的话一定要勤点技能和修炼哦。

三、总结

1、领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消;

2、领取任务后过3分钟,可选择取消任务;

3、鬼王任务期间队长,队员掉线,任务消失;

4、鬼王任务完成后队伍人数少于3人,则不触发分支任务;

5、 领取分支任务后可以继续领取鬼王任务,分支任务消失;

6、领取分支任务后队长下线,任务失败;

7、战斗中死亡按普通死亡处理;

8、 每成功降服一个鬼王,队伍成员各有20%几率获得分解符。

“分解符”的作用是分解装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级≥60级的人物装备、武器分解成百炼精铁,等级=85级的召唤兽装备分解成炼妖石,分解出的百炼精铁、炼妖石的等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法分解)。

以上就是这篇攻略的全部内容,各位玩家可以到游戏中体验。

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