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统计数据指出,《荣耀战魂》在Beta阶段的玩家数量超过了7.1w人,但游戏发售后,在线玩家的数量仅为4.5w人。根据GitHyp公布的数据,游戏发售后一两周内玩家数量下降幅度最大,此后一直保底了较低的玩家数量。此后随着游戏第二赛季「阴影与力量」发布,玩家数量出现了小幅提升:由2200人增长至4700人。但这种好转并没有维持太长,玩家数量又开始低迷:上周末,玩家数量已将至3400人。Steamspy数据也证实《荣耀战魂》的低迷表现:现在玩家数量已降至3100人。 看起来《荣耀战魂》的前景不容乐观。如果想让更多玩家对《荣耀战魂》充满热情,育碧需做出更多努力。
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goldwatch
2017-06-07 13:36
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