《侍魂》历代进化史——永恒的动作之魂

《侍魂》历代进化史——永恒的动作之魂

在街机时代,动作格斗游戏是广受欢迎的游戏类型,因为其刺激,重复可玩性高,快节奏的特性而广受欢迎。无论游戏平台如何更迭,但动作类型游戏却仍是市场主流品类之一,玩家群体也日渐扩大。玩动作格斗游戏的人,基本没有不知道《侍魂》系列的,这一经典游戏是最早的冷兵器动作格斗游戏之一,在特写和打击感方面都做到了当时非常高的水平,被很多玩家认为是“街机冷兵器动作格斗游戏巅峰之作”,现在我们就来回顾一下《侍魂》的进化史。《侍魂》——传奇的开端于1993年上线的《侍魂》,是该系列的第一部作品,这一作品使用了当时较为独特的冷兵器动作格斗理念,在视觉效果上做的非常大胆,强大的打击感、血肉横飞的场面,都极大增强了视觉刺激,因而吸引到不少玩家。

《真侍魂》——巅峰之作1994年SNK推出了《侍魂2》,也就是《真侍魂》,整个系列人气最高的一部,不但画面质量大幅改良,在特效上也有大幅度的增强,动作表现更为流畅和连贯,打击特效上也做得更好。这一部作品打响了《侍魂》这个IP品牌,后来于1997年发行的《侍魂64》更成为第一个全3D动作格斗游戏,《侍魂64》是第一个包含多层舞台的三维动作格斗游戏,这一设定成为街机游戏历史上的一个经典设定。

现在——3D动作手游侍魂随着科技的快速发展,现在我们早已不再去街机厅了,甚至电脑都很少打开,都在使用移动设备玩游戏。终于,《侍魂》系列也迎来了全新的时代,就在12月3日,由SNK授权,腾讯游戏自主研发的《侍魂》正版手游《侍魂:胧月传说》正式不删档上线了!

在手游新时代下,《侍魂:胧月传说》保留原版爽快感特性的同时,针对当前手游玩家群体的喜好特征,精心改良游戏品质,推出了具备新时代特征的优秀动作手游。首先我们说说游戏画面,开发团队在保留侍魂主题元素的同时,画质也大幅提升,变得更为精致精细。《侍魂:胧月传说》的画面以全3D形式呈现,每一个地方都有非常不错的细节表现,并且还贴心的提供了2.5D、3D、3D+这三种视角模式,方便玩家根据自己的喜好自行设定。在明亮的画风下,日式和风的画面美景被展现得淋漓尽致,樱花飘落的风情,刀光剑影的战场,每一个地方都经过了高清重制,人物也更加精致,每一个人物的个性被放大,面目也变得更清晰,可以让人一眼看出每个人物具有的不同个性,不得不说是十分用心的。

很多人都曾吐槽过国产游戏的配音僵化问题,不过对于《侍魂:胧月传说》,大家完全可以放下心来,游戏的配音做的相当不错。日文配音有多位知名声优进行配音,力求还原每一个角色的形象特点,牙神的霸气、娜可露露的稳重、查姆查姆的俏皮,都可以清晰的感觉到。中文配音也显得非常自然,配音听起来感觉高低错落有致,可以很容易感受到每个人情绪的变化,感觉舒服极了,一点不会觉得难受。

动作游戏的精髓在于技能连招和打击感,《侍魂:胧月传说》的定位是硬核动作动作ARPG手游,在这一方面的表现自然是不弱了。为了让这些便于操作,开发团队独创了“十三键”技能释放系统,可以同时装备多个技能交替使用,将技能良好的安排结合,很容易打出多段连击,游戏还加入了“倒地追击”和“紧急回避”系统,大大增强了爽快感和技巧性,从各个方面考验玩家的操作技巧。

那么,具体的战斗体验怎么样呢?战斗中随时会有一大群小兵对主角进行围攻,玩家要做的就是将这些敌人全部击飞出去,每次释放技能斩杀敌人,都会将周围的敌人击飞,并掉落道具。同时你可以将《侍魂》历代人物征召来作为自己的武者为自己助战,所有人都可以进行征召,包括霸王丸,娜可露露等经典人物。

动作游戏有一个最被看重的要素就是打击感,就像是很多高玩说的一样——打斗真不真,全看打击感。看着周围一大群敌人被斩杀击倒,装备满地爆,霸王丸的帅气斩杀,真的是爽快感爆棚,很想再来一次。

总之,《侍魂》系列已经有了多年的历史,在这么长的时间内,也许时代在变,玩法模式在更迭,但《侍魂》的冷兵器格斗之魂一直没有变,赶快来《侍魂:胧月传说》,好好体验冷兵器战斗的快感吧!

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